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Aghanim的神杖
发布时间:2020-01-13 22:19:54 来源:opebet-opebet体育-opebet官网点击:16

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  游戏DOTA中的武器,Aghanim的神杖又叫阿哈利姆神杖,英文名Aghanims Scepter,俗称“蓝杖”、“神杖”、“A杖”;可以提供10点所有属性,175生命上限和175魔法上限,终极技能升级(被动) 某些英雄终极技能和基础技能效果的威力。

  Aghanims Scepter

  - 提升某些英雄的终极技能和基础技能效果。

  *购买2000金的升级图纸后神杖可以被消耗,成为状态效果。神杖状态不会提供属性加成。

  7.22版本,实现全英雄“终极技能升级”效果。

  ⒍60之后(包括6.60):精气之球(1200),食人魔之斧魔力法杖或

  食人魔魔法师另一个头可以施放一个更为原始的火焰爆轰(第五个技能),它拥有固定的275点伤害,1.5s眩晕,6s冷却时间,魔法消耗为食人魔魔法师当前魔法的60%.可以触发多重施法,600施法距离。

  巫妖阴邪凝视变成400范围的范围技能,需要点目标释放。

  露娜增加月光的次数5/8/11增加到6/12/18,可以对友方单位或自身施放月蚀,施法距离2500,使月蚀的效果跟随他,或者在一片区域上施放。同时增加月光数量,延长月蚀持续时间,并且移除单体打击次数上限,月光的产生间隔缩短一半(0.6秒→0.3秒)。

  帕格纳生命汲取移除冷却时间 伤害 150/200/250增加到180/240/300。

  暗影萨满使群蛇守卫拥有溅射攻击,同时攻击两个单位并造成全额伤害。提升群蛇守卫225的攻击距离。

  痛苦女王超音波 冷却时间时间由135→40秒,增加伤害由290/380/470增加到325/440/555

  屠夫肢解冷却时间降低至11秒,允许对友军单位施加肢解,将其吞入体内,并每秒回复其最大生命值的4%,友军可通过下达指令脱离被肢解状态。

  发条地精获得新技能:超频。刷新所有技能冷却时间,提供40%额外移动速度,增加200攻速,持续8秒。持续时间结束后,自身眩晕4秒,冷却时间60秒,魔法消耗150点。

  虚空假面时间漫游会对终点周围250范围内单位施加一次时间锁定,不能无视技能免疫。

  陈神圣劝化可以对远古中立生物为目标,劝化数量上限与上帝之手等级相同。

  剑圣装备a杖后无敌斩的斩击时间由3/3.25/3.5秒增加至4/4.25/4.5秒,冷却时间由130/120/110→70秒。

  亚巴顿回光返照开启后,只要亚巴顿周围1600范围内队友受到的伤害超过525点就会自动单独向该队友施放迷雾缠绕。

  暗夜魔王虚空将施加给周围900范围内所有单位。虚空的眩晕时间从0.1秒提升至0.5秒。

  酒仙大地战士继承雷霆一击,风暴战士继承醉酒云雾,火焰战士继承醉拳,所有元素战士+100移动速度。

  哈斯卡牺牲技能现在会嘲讽目标单位2.5秒。

  沙王对掘地穿刺击中的英雄施加腐尸毒,而且施法距离加倍。不会对幻象施加腐尸毒。

  戴泽暗影波弹跳次数增加3,弹跳范围增加200,每次弹跳会驱散友军单位。

  工程师增加遥控炸弹的伤害300/450/600→450/600/750 和施法距离500→700,雷区标识可以隐去标识附近的所有感应地雷、静滞陷阱和遥控炸弹,不被真实视域发现。

  杰奇洛烈焰焚身增加伤害100/140/180→125/175/225,火焰长度1400提升至1800,持续时间由10秒增加至30秒。

  复仇之魂移形换位会恐惧换位位置周围700范围内的敌人,持续2秒。

  风行者使风行拥有2点能量点数,移动速度加成提升45%。

  裂魂人幽冥一击冷却时间减少80/70/60→20秒,施法距离由700→950,并可以对350范围内的所有单位施放巨力重击

  斧王战斗饥渴变为400作用范围的点目标技能,并使敌人的所有伤害输出降低30%。

  撼地者强化图腾可以对地施放,施法距离为900。施放后会跳至半空中再降落至目标地点,在目标地点施放强化图腾。双击技能会按原技能施放,不会跳跃。

  不朽尸王腐朽的力量窃取由4点提升至10点。

  魅惑魔女获得新技能跃动,向后推移400码并躲避弹道,冷却时间3秒,消耗50点魔法。

  冥界亚龙蝮蛇突袭的施法距离提高,从600→900;冷却时间由70/50/30→10秒,耗魔由125/175/250变为恒定的125。

  术士地狱火的数量变为两个,每个地狱火的攻击力、奖励、生命值都为原来的75%(地狱火的献祭效果可以叠加)。造成两次撞击伤害,两个地狱火的落地间隔0.4秒

  祸乱之源降低蚀脑的冷却时间由14/13/12/11→1.5秒,施法前摇时间减半,同时可以对技能免疫单位施放。

  殁境神蚀者星体禁锢变为充能型技能,最大2点能量,施法距离提升300。伤害区域叠加。充能时间:12秒。

  巫医死亡守卫的攻击会向附近英雄弹射,获得克敌机先效果。

  末日使者阎刃眩晕时间提高至1.75秒,持续时间增加两秒,附带破坏效果。

  帕克梦境缠绕的持续时间由6秒→8秒,对敌人逃出梦境后的伤害由300/400/500增加到400/550/700,破碎眩晕持续时间1.5/2.25/3→1.5/3/4.5,并且梦境破碎的眩晕效果无视技能免疫。

  先知自然之怒的初始伤害由110/140/170增加到135/170/205,被自然之怒杀死,或在受到自然之怒伤害后4秒内死亡的单位都会变成一只树人,生命值和攻击力与当前等级的自然的呼唤相同。如果杀死的是英雄,树人会比普通的大,生命值和攻击力则是普通的3倍。

  剧毒术士剧毒新星每秒的伤害由30/55/80增加到60/85/110,冷却时间由140/120/100→140/120/60秒。

  宙斯获得一项新技能,创造一片雷云,会自动对附近敌人施放雷击。

  水晶室女对极寒领域内停留超过2.5秒的所有单位施加冰封禁制。

  瘟疫法师幽魂护罩冷却时间降低至10秒,开启期间,竭心光环造成双倍伤害。

  莱恩死亡之指的伤害由600/725/850增加到725/850/1025,冷却时间由160/110/40→100/60/20秒,耗蓝由200/420/650→200/420/625,死亡之指将作用325范围内的所有单位。

  莉娜神灭斩伤害类型变为纯粹,并且可以对技能免疫状态下的单位施放神灭斩。

  拉席克脉冲新星开启后,每1.75秒闪电风暴会随机作用于750范围内的一个目标,以英雄优先。

  剃刀风暴之眼最多能打击2个不同单位,并且对建筑有效。

  兽王野性之斧没有冷却时间,返回至兽王就可以再次使用。

  矮人直升机增加侧面机枪,每1.1秒自动对600范围内敌方单位随机发动攻击。

  冥魂大帝如果附近一个友方英雄被击杀,他们将变为冥魂并且死亡时间会延迟7秒。

  力丸提升1秒绝杀秘技持续时间并且可以对友方英雄施放,持续时间里藏在他们体内,增加1000施法距离。

  半人马战行者奔袭冲撞状态下的英雄所受伤害降低40%,而且可以穿过地形,包括树木和高坡。

  全能骑士守护天使持续时间6/7/8→8/9/10,提供+40点/秒生命恢复,作用范围变为全地图,对建筑有效。

  混沌骑士混沌之军释放时,会令友军英雄也创造一个强力幻想,混沌骑士额外制造一个强力幻想,不打断友军英雄。

  熊战士激怒冷却时间50/40/30→30/24/18,而且熊战士可以在被控制的状态下使用激怒。

  沉默术士遗言变为600范围的AOE技能。

  树精卫士获得新技能丛林之眼,如果施放了疯狂生长,这些树木周围800范围内的单位也将被困住,同时受到伤害。

  谜团为黑洞增加一个当前等级的午夜凋零效果。

  钢背兽粘稠鼻液变成范围技能,施放时直接作用于钢背兽周围825码的所有敌人。

  上古巨神星体幽魂回归后提供技能免疫效果,持续时间取决于碰到的英雄数,每个英雄提供2秒技能免疫时间。

  潮汐猎人巨浪变成点地施放的波形技能,可以作用于直线范围的单位。减少冷却时间12→7,在击中单位时拥有其视野,施法距离2200。

  嗜血狂魔割裂变为充能型技能,能量上限为2点,充能时间为40秒。

  凤凰摧毁超新星所需的攻击次数增加2次,凤凰可以对友方英雄施放超新星,使双方共同变为恒星进行重生。施放时就会刷新所有技能,在超新星内可以施放烈日炙烤,并且可以转向。

  狙击手暗杀施法前摇降低至1秒,并控制单位1.8秒。

  影魔灵魂上限18/24/30/36→22/30/38/46。魂之挽歌可以回归影魔。回归的伤害波造成40%的伤害,但是影魔会回复与伤害值相等的生命。

  编织者时光倒流冷却时间60/50/40→16秒,神杖升级对队友施法距离1000,可以对一名友军使用时光倒流。

  干扰者静态风暴锁闭物品并提升持续时间2秒。

  军团指挥官提高决斗的持续时间,而且军团指挥官和她的对手只会受到来自对方的伤害,决斗期间军团指挥官将处于技能免疫状态。

  斯温风暴之拳施法距离提升500,斯温会跟随风暴之拳,到达目标时斯温自动对主目标发动一次攻击。

  司夜刺客获得新技能,钻地,使司夜刺客可以钻入地下。钻地后司夜刺客为隐身状态,获得额外的生命和魔法恢复速率,承受的伤害降低,而尖刺外壳施放后将会直接晕眩附近所有敌人,法力燃烧和穿刺的施法距离提升75%,穿刺的冷却时间减少。

  米拉娜每8秒被动触发一次群星风暴。进入敌人视野时才会触发。

  卓尔游侠使攻击击中目标后分裂出额外箭矢,攻击主目标附近375范围内2个单位,造成50%的伤害。

  光之守卫冲击波不需要持续施法,而且冲击波将会治疗行进路径上的友方单位,治疗量与冲击波伤害相同。

  修补匠激光会折射给550范围内所有可见的敌方英雄,热导飞弹数量加倍。

  风暴之灵电子涡流变成范围型技能,可以作用于风暴之灵周围475码所有敌人。

  天怒法师每次天怒法师施放技能时,都会随机对附近的另一个敌人施放相同的技能。以英雄为首要目标。

  敌法师法力虚空击杀英雄后将使敌方英雄冷却时间最长的技能+70秒冷却时间。冷却时间在敌人复活后生效。眩晕时间提升1秒,若目标在此期间死亡,法力虚空的击杀效果同样生效。

  斯拉克突袭有两点能量点,前进距离/速度加倍。

  噬魂鬼感染冷却时间降低至20秒,增加600施法距离,被感染单位狂暴状态加成。

  赏金猎人投掷飞镖施法距离400→800,可以对每个英雄弹射两次,眩晕时间从从0.1秒→0.75秒。

  寒冬飞龙严寒烧灼变成开关型技能,开启后每秒消耗30点魔法。攻击时每个目标不再只受到一次负面效果。

  幻影长矛手幻影冲锋攻击敌人总会生效,无论冷却时间如何。

  炼金术士熔铸阿哈利姆神杖并让一位友方英雄获得所有神杖加成和升级效果,装备神杖或拥有人工合成神杖效果时,每赠予队友一把神杖都将额外获得+30点攻击力和+6%技能增强。

  娜迦海妖海妖之歌将使周围所有友方单位每秒回复最大生命值的10%。

  拉比克技能窃取冷却时间20/18/16→2秒,提升施法距离并将窃取的技能升级为神杖升级后的效果。

  马格纳斯巨角冲击冷却时间降低至6秒,施法前摇降低一半,移除50%的魔法消耗。

  昆卡获得新技能洪流浪潮。主动释放后,每0.25秒在昆卡身边产生一个可见的洪流,持续5秒。产生范围1100,冷却时间70秒,消耗250点魔力。

  暗影恶魔移除邪恶净化冷却时间,变为每隔40秒充能一次,最多有3点能量。另外邪恶净化还将在生效时间内破坏目标的被动技能。

  蝙蝠骑士燃烧枷锁除了抓取目标外,还能抓取目标附近450范围内最近的友方英雄。第二目标将与第一目标相连。

  巨牙海民增加海象飞踢技能,可以将目标踢回,并将其减速,无视技能免疫。

  大地之灵地磁之握可以拉扯友方英雄,同时获得技能残岩魔咒,可以让大地之灵暂时将友方或敌方英雄变成残岩,残岩经过短暂的持续时间后将会爆炸。

  神谕者增加气运之末800码施法距离,增加150作用范围,造成等于眩晕时间一半的眩晕。

  德鲁伊熊灵不论与德鲁伊相隔多少距离都可以攻击,并且德鲁伊死亡时熊灵不会一同阵亡。

  美杜莎秘术异蛇可以使敌人变为石头,持续1秒。每次弹跳增加0.3秒持续时间。

  孽主衰退光环的攻击力加成对周围友方英雄有效,数值为孽主自身的一半。攻击力加成持续时间提升40秒。

  天穹守望者获得新技能,神符铸就。在前方产生一个随机神符。冷却时间为60秒。可以产生的神符包括赏金神符和强化神符。

  育母蜘蛛织网的最大数量从2/4/6/8张→8/12/16/20张,移动速度加成从最初的25%/40%/55%/70%转变为40%/60%/80%/100%,并移除移动速度限制。

  克林克兹退出骨隐步时在克林克兹周围产生两个骷髅弓手。骨隐步的加速效果提升30%,并移除移动速度限制。

  邪影芳灵发动普通攻击不再脱离暗影之境。持续时间内每次攻击都带有额外伤害。

  死亡先知敌人受到技能作用(地穴虫群、沉默魔法或吸魂巫术)时,或被死亡先知攻击时,会有一只恶灵飞出攻击敌人,造成更高于平常的伤害,再返回使自身回复生命。这些恶灵施加100%减速效果,持续0.3秒。

  龙骑士古龙形态增加第4级,黑龙。获得神杖升级将使古龙形态的等级提升一级。黑龙的腐蚀伤害、溅射伤害和减速数值提升50%。另外攻击距离将提升至600,并且魔法抗性+30%,附加无视地形飞行能力。

  灰烬之灵残焰的施法距离提升为3倍,而且初始移动速度为2倍。最大能量点数从3提升至5。降低激活残焰消耗魔法。

  天涯墨客获得新技能,暗绘。制造目标敌方英雄的墨迹幻象。幻象持续15秒,为技能免疫状态,并获得+30%移动速度。承受350%伤害,继承150%攻击力。冷却时间为35秒。魔法消耗为200点。

  艾欧每秒被动产生一个幽魂围绕自身(同一时间最多5个)。

  狼人获得新技能饿狼撕咬。选择一名友军英雄将其转化为狼人,提供狼人状态下的所有加成效果,为狼人和目标英雄提供30%的吸血,以及1200范围内共享30%吸血,冷却时间80秒,消耗魔法150点。

  玛尔斯热血竞技场期间神之谴戒的冷却时间为1.4秒。施放热血竞技场时重置神之谴戒的冷却时间。

  齐天大圣每3.5秒在附近产生一个猴子猴孙。持续12秒。隐身或上树时不会产生。这些猴子猴孙会攻击任何目标(但自身与他们的距离超过500时他们不会攻击建筑)。

  石鳞剑士甲盾冲击现在会围绕英雄每90度施放一个刺击2次的虚张声势。

  幻影刺客移除魅影无形的施法前摇,并且施放时施加驱散效果。每次击杀英雄时将刷新所有技能的冷却时间。魅影无形的冷却时间降低至12秒。

  斯拉达鱼人碎击会产生一个水洼,与河道一样提供加成效果。在水洼或河道中+25点/秒生命恢复,+12点护甲和+40%状态抗性(守卫冲刺在河道中加成效果依然存在)。水洼的作用范围为600,水洼持续25秒。

  幽鬼获得新技能,入影。可以对单个目标单位施放鬼影重重。冷却时间为70秒。魔法消耗为180点。

  圣堂刺客获得新技能,灵能投射。使自己经过2秒持续施法后能传送至任意灵能陷阱。不会脱离隐匿效果。冷却时间为30秒。魔法消耗为100点。到达时引爆灵能陷阱。

  恐怖利刃施放魔化后向外所有方向上发出一道能量波,击中敌方英雄后将使他们恐惧,持续3秒。能量波在技能施放0.6秒后开始传播,传播速度为1000。技能免疫单位不会被能量波击中。拥有全屏音效。

  小小提获得新持续施法型技能,树木连掷。每0.4秒将自身525范围内一棵随机树木扔向目标范围。对该区域内敌人造成自身攻击力的120%。目标范围为400。施法距离为1300。最大持续施法时间为2.4秒。冷却时间为12秒。魔法消耗为150点。

  巨魔战将战斗专注的冷却时间降低至35秒,并且可以对友方或敌方英雄施放。对敌人施放时持续时间减半。施法距离为525。

  远古冰魄:大幅提高寒霜诅咒的持续时间,冰魂作为一个远离团战中心,但技能极其强大的英雄,无疑是a杖最适配的人选之一。

  小小:提升爆发力,同时提供分裂效果,作为后期资本的核心装备。

  术士:大招对团战有决定性作用,拥有a帐后提高眩晕时间,并大幅提升石头人的战斗力。

  ,剑圣、地精工程师痛苦之源、死灵法师、虚空假面装备A杖后增加了一个新的视觉效果。

  ,为兽王黑暗贤者矮人直升机地卜师增加A仗效果。

  哥布林工程师A仗后大招的施法距离由900减少到700;

  虚空界面A仗后大招的CD由75减少到60; 秀逗魔导士A仗后大招的施法距离由600增加到900; 复仇之魂A仗后大招可以对非英雄单位使用。

  购买2000金的升级图纸后神杖可以被消耗,成为状态效果。神杖状态不会提供属性加成。

  升级图纸价格从2000金减少至1800金

  中,如果拥有大招的英雄不是原本的英雄(比如人头马拥有了巫妖的大)是不能提升大招效果的,估计是跟A杖的制作原理是根据特定人物和技能来做的T(触发器)有关祸乱之源圣骑士暗影牧师秀逗魔导士恶魔巫师死灵法师遗忘法师痛苦女王暗影萨满水晶室女沙王双头龙宙斯巫妖哥布林工程师必出并且优先。

  引用日期2017-05-07

  引用日期2017-05-07

  引用日期2017-05-07

  引用日期2019-10-29

  引用日期2019-12-10

  引用日期2017-05-07

  引用日期2019-10-20